헬다이버즈2 01.000.100 업데이트 정보

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헬다이버즈 2 개발사 에로우헤드가 첫 번째 밸런스 업데이트인 01.000.100 패치를 출시했으며, 이 패치에서는 게임 내 최고 아이템을 하향 조정했습니다. 먼저, 이번 패치에는 행성에 위험 요소가 추가되었습니다.

즉, 이제 행성에는 화염 토네이도와 유성우 등 플레이어가 배치되는 동안 무작위로 나타나는 환경적 도전이 추가됩니다. 애로우헤드는 패치 노트에서 더 많은 행성 위험 요소가 추가되었기 때문에 플레이어가 조금 더 도전적으로 싸우는 재미를 느낄 수 있을 것이라고 말했습니다.

그렇지만 이번 패치의 핵심은 전면적인 밸런스 조정입니다. 파머들이 작전을 초기화하기 전에 자원을 효율적으로 획득하기 위해 사용하는 퇴치 임무는 이제 더 많은 처치 횟수를 요구하고 적들이 더 자주 생성됩니다. 애로우헤드는 “임무를 완료하는 데 걸리는 시간이 이제는 두 배 정도 더 오래 걸립니다.”라고 말했습니다.

무기와 전략 스킬의 경우, 브레이커, 레일건, 방어막 생성기 배낭이 모두 하향 조정되었습니다. 특히 이 세 가지 아이템은 고난이도에 필수적인 아이템으로 여겨져 왔으며, 게임 내에서 보통 베스트 장비로 꼽히고 있었습니다.

브레이커, 레일건, 방어막 생성기 배낭을 하향하기로 결정한 이유를 설명하면서 디자이너 Alex K는 세 아이템 모두 “단점이 너무 적고 매우 강력하여 높은 난이도에서 다른 모든 아이템 옵션을 가려버렸다”고 말했습니다. 하지만 개발자는 이러한 변경이 빌드를 망치는 것이 아니라 “해당 아이템이 다른 옵션들 사이에서 제자리를 찾아 유능한 플레이어에게 효과적으로 사용될 수 있도록 도와줄 것“이라고 기대합니다.

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그 밖에도 여러 가지 수정 사항이 있습니다. 가장 눈에 띄는 것은 경량 방어구와 중량 방어구 등 방어력 등급 값이 수정되어 의도한 대로 피해를 줄일 수 있게 되었다는 점입니다. 또한, 발사 중 (ICBM)대륙간탄도미사일 옆에 서 있는 헬다이버는 제대로 타버릴 수 있습니다.

3월 6일 헬다이버즈2 01.000.100 패치 노트

주요 업데이트

  • 행성 위험 활성화
  • 이제 많은 행성에서 화염 토네이도부터 유성우까지, 플레이어가 배치되는 동안 무작위로 나타나는 환경적 도전이 추가됩니다.

밸런싱

  • 이제 퇴치 임무에서 더 많은 처치 횟수가 필요하며 적들이 더 자주 생성됩니다. 이제 일반적으로 두 배 정도 더 오래 걸립니다.

주무기, 보조 무기 및 지원 무기

  • 브레이커: 탄창 용량이 16발에서 13발로 감소하고 반동이 30에서 55로 증가했습니다.
  • 레일건: 방어구 관통력이 감소하고, 내구성이 강한 적 부위에 대한 피해가 감소했습니다.
  • 화염방사기: 초당 공격력이 50%만큼 증가했습니다.
  • 레이저 대포: 내구도가 높은 적 부위에 대한 공격력 증가, 방어구 관통력 증가, 인체공학적으로 개선되었습니다.
  • 퍼니셔: 총 탄약 수량이 40발에서 60발로 증가했고, 비틀거림이 증가했으며, 탄환당 공격력이 40에서 45로 증가했습니다.
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스타라타젬

  • 방어막 생성기 배낭: 재충전 전 지연 시간 증가
  • 380밀리 및 120밀리 궤도 포격: 포격 지속 시간 증가, 확산 감소

수정 사항

  • 방어력 등급 값이 의도한 대로 피해를 감소시키지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 버그 구멍(스토커 둥지 포함)을 불필요하게 파괴하기 어려웠던 문제를 수정했습니다.
  • PS5에서 안티 에일리어싱 토글이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 게임이 너무 어두웠던 문제를 해결하기 위해 모든 행성의 조명 밸런스를 조정했습니다.
  • 손전등 효과를 개선했습니다.
  • 에라타 프라임에서 “모래 비” 날씨 시 가시성을 높였습니다.
  • 튜토리얼 자료와 조명을 업데이트했습니다.
  • “조명” 그래픽 설정이 “낮음”으로 설정된 경우 일부 머티리얼이 흐릿하게 보이던 현상을 개선했습니다.
  • “E-710 추출” 기본 목표에서 발생할 수 있는 타이밍 문제를 수정했습니다.
  • 벙커 지점 내 버튼의 버튼 상호작용 동작을 변경했습니다. 이제 헬드 다이버가 버튼을 몇 초간 누르고 있으면 버튼에서 손을 뗍니다.
  • 지반이 폭파된 경우 대형 자산이 떠다니던 현상을 수정했습니다.
  • 발사 중 대륙간탄도미사일 옆에 서 있는 헬리콥터가 자연 연소되지 않을 확률로 제대로 타들어가던 현상을 수정했습니다.
  • 래그돌링 후 눈덩이를 던질 수 없던 현상을 수정했습니다.
  • 익사 후 수류탄을 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어 자신의 시체와 관전자 모드 차단 시 카메라가 더 이상 고정되지 않습니다.
  • 헬리콥터는 이제 다른 플레이어가 생성한 화염, 가스 등에 피해를 받습니다.
  • 이제 신체 절단 시 갑옷이 늘어나지 않습니다.
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알려진 문제

이 패치로 인해 도입되어 작업 중이거나 이전 버전에서 발생하여 아직 수정되지 않은 문제입니다.

  • 강력한 스타라타젬 아이템을 연속으로 여러 개 떨어뜨리면 게임이 팅기거나 꺼질수 있습니다.
  • 캐시에서 아이템을 획득하면 캐릭터가 장시간 제자리에서 멈출 수 있습니다.
  • 벙커와 캐시에서 아이템을 연속으로 획득하면 아이템 중 하나를 획득할 수 없게 될 수 있습니다.
  • 플레이어는 친구 코드를 통해 친구를 맺은 다른 플레이어의 친구를 해제할 수 없습니다.
  • PS5 활동 카드를 통해 멀티플레이어 게임 세션에 참가할 때 장비 선택이나 함선 복귀가 불가능할 수 있습니다.
  • 일부 미션에서는 미션 목표 HUD에 클라이언트와 호스트의 숫자가 다르게 표시됩니다.
  • 워본드를 볼 때 플레이어가 착용한 방어구와 관계없이 항상 기본 방어구가 표시됩니다.
  • 추출 중 시네마틱 레터박스로 인해 텍스트 채팅 상자 표시가 가려집니다.
  • HUD/UI의 일부 텍스트가 누락되거나 올바르게 표시되지 않습니다.
  • 많은 플레이어가 동시에 로그인 및/또는 플레이를 시도할 때 문제가 발생할 수 있습니다:
  • 로그인 속도 제한
  • 플레이 중 플레이어 연결이 끊어질 수 있습니다.
  • 게임이 서버와 상호작용할 때 다양한 UI 문제가 나타날 수 있습니다.
  • 일부 게임에서 짧은 시간 동안 다른 플레이어가 게임에 참여할 수 없을 수 있습니다.
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