모니터 테스트 (주사율 확인·불량화소)

모니터 테스트는 지금 화면이 몇 Hz로 돌아가는지 페이지를 여는 순간 자동으로 재고, 화면 전체를 한 가지 색으로 채워 불량화소를 찾아줘요. 설치 없이 브라우저에서 바로 쓸 수 있어요.

주사율
--Hz

측정하는 중이에요. 이 탭을 그대로 두세요.

세 막대의 움직임을 비교해 보세요. 아래로 갈수록 화면을 자주 그려서 더 매끄러워요.
불량화소

화면 전체를 한 가지 색으로 채워요. 색을 누르면 그 색부터 시작하고, 색이 다른 점이 없는지 가장자리까지 천천히 살펴보세요.

화면을 누르거나 → 키를 누르면 다음 색, Esc를 누르면 끝나요. 마지막 색에서 한 번 더 누르면 자동으로 닫혀요.

주사율이 낮게 나올 때

144Hz나 165Hz 모니터인데 60Hz로 나오면 운영체제 설정부터 보세요. 모니터가 높은 주사율을 지원해도 설정이 60Hz로 되어 있으면 그대로 60Hz로 돌아가요.

  • Windows 11: 설정 > 시스템 > 디스플레이 > 고급 디스플레이에서 "새로 고침 속도 선택"을 원하는 값으로 바꿔요. 목록에 원하는 값이 없으면 케이블과 연결 단자가 그 주사율을 지원하는지 모니터 설명서에서 확인하세요.
  • 동적 새로 고침 속도: Windows 11의 이 기능이 켜져 있으면 하는 일에 따라 주사율이 자동으로 바뀌어요. 측정값이 들쭉날쭉하면 같은 고급 디스플레이 화면에서 켜져 있는지 보세요.
  • macOS: Apple 메뉴 > 시스템 설정 > 디스플레이에서 "재생률" 팝업 메뉴를 골라요. Apple은 이 메뉴를 MacBook Pro 14·16과 일부 Apple 디스플레이 기준으로 안내해서, 다른 기기에서는 보이지 않을 수 있어요.
  • Safari: WebKit에는 화면 갱신을 60fps 근처로 맞추는 설정이 있어서, 맥과 아이폰의 Safari에서는 120Hz 화면도 60Hz 근처로 나올 수 있어요.
  • 탭 전환: 측정 중에 다른 탭으로 가면 측정이 멈춰요. 돌아와서 "다시 측정"을 누르세요.

불량화소 찾는 법

  1. "전체 화면으로 시작"을 누르거나 원하는 색을 골라요.
  2. 화면을 누를 때마다 빨강, 초록, 파랑, 흰색, 검정, 회색 순서로 바뀌어요. 가장자리까지 천천히 훑어보세요.
  3. 색이 다른 점이 보이면 자리를 기억해 두고, 다른 색에서도 같은 자리에 보이는지 확인해요.
휘점검은 화면에서 혼자 빛나는 점암점밝은 화면에서 검게 보이는 점
이해를 돕기 위한 그림이에요. 실제 불량화소는 이보다 훨씬 작아요.

검은 화면에서 혼자 빛나는 점은 흔히 휘점이라고 부르고, 삼성전자서비스는 광점(명점)이라고 안내해요. 흰색이나 빨강·초록·파랑 화면에서 검게 보이는 점은 암점(흑점)이에요. 먼지와 헷갈리기 쉬우니 부드러운 천으로 화면을 닦은 뒤에도 같은 자리에 남는지 보세요.

몇 개부터 불량으로 볼지는 제조사마다 기준이 달라요. 교환이나 수리를 알아본다면 구매처와 제조사 서비스센터의 기준을 먼저 확인하세요.

자주 묻는 질문

Q. 144Hz 모니터인데 60Hz로 나와요.

Windows 설정의 새로 고침 속도가 60Hz로 되어 있는지 먼저 보세요. 설정 > 시스템 > 디스플레이 > 고급 디스플레이에서 바꿀 수 있어요. 맥이나 아이폰의 Safari에서는 60Hz 근처로 나올 수 있어요.

Q. 측정값이 143.8Hz처럼 딱 떨어지지 않아요.

브라우저 타이머로 잰 값이라 조금씩 흔들려요. 흔히 쓰는 주사율과 3% 안으로 가까우면 그 값(예: 144Hz)으로 보여줘요.

Q. 휴대폰에서도 불량화소 테스트가 되나요?

돼요. 다만 기기에 따라 전체 화면 기능이 막혀 있으면 브라우저 화면 안쪽만 채워져요. 이럴 땐 휴대폰을 가로로 돌려서 보세요.

Q. 점이 하나 보이는데 불량인가요?

먼저 부드러운 천으로 화면을 닦아 보세요. 닦은 뒤에도 같은 자리에 계속 보이면 불량화소예요. 몇 개부터 불량으로 볼지는 제조사마다 달라요.

Q. 불량화소 테스트는 어떻게 끝내나요?

Esc를 누르거나, 마지막 색인 회색에서 한 번 더 누르면 닫혀요.

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참고한 자료

작성: 고재영 (gflix 수석 에디터)
측정 방식: 주사율은 브라우저가 화면을 새로 그릴 때마다 실행하는 requestAnimationFrame의 간격을 1.8초 동안 모아서 계산해요. MDN은 이 실행 빈도가 보통 디스플레이 주사율과 같다고 설명해요. 흔히 쓰는 주사율과 3% 안으로 가까우면 그 값으로 표시해요.
기록 저장: 측정 결과는 저장하거나 서버로 보내지 않아요.
마지막 업데이트: 2026년 9월 27일