드래곤 에이지 : 인퀴지션 모드 추천 TOP 10

   읽는 시간 6 분

드래곤 에이지 : 인퀴지션은 출시 후, 많은 플레이어가 드래곤 에이지 스토리를 다시 플레이하고 있습니다. 하지만 처음 플레이하는 것이 아니라면 처음부터 끝까지 빠르게 진행할 수 있는 방법을 찾고 있을 것입니다.

인퀴지션이 2014년에 출시된 이후, 커뮤니티에서는 여러분의 여정을 돕기 위해 수많은 모드를 만들었습니다. 전투 속도를 높이는 방법부터 주인공 캐릭터의 외형을 바꾸는 방법까지, 드래곤 에이지 : 인퀴지션의 다음 플레이를 더 재미있게 즐기고 싶다면 더 이상 모드 설치를 고민하지 마세요.

드래곤 에이지 : 인퀴지션 모드 추천 TOP 10

10. Immsersive Starting Armors

Immsersive Starting Armors

드래곤 에이지 : 인퀴지션은 드래곤 에이지 2에서는 캐릭터의 배경을 변경할 수 없었기 때문에 시리즈의 복귀작이라고 할 수 있습니다. 하지만 인퀴지션에서는 오리진과 달리 캐릭터가 직업이나 배경에 상관없이 항상 같은 방어구를 착용하고 시작하기 때문에 여러 번 플레이할 때 다소 어색합니다.

Immsersive Starting Armors 모드를 사용하면 여정에 더 잘 맞는 옷을 입을 수 있습니다. 이제 달빛 마법사를 선택하면 숲 스타일의 경갑옷을, 인간 기사단을 선택하면 상징적인 기사단 중갑옷을 착용할 수 있습니다.

9. Quest Tracker Fades Over Time

Quest Tracker Fades Over Time

드래곤 에이지: 인퀴지션에서는 광활하게 펼쳐진 여러 맵을 탐험하게 되는데, 지금 봐도 이 맵들은 보기만 해도 아름답습니다. 물론 길을 잃고 싶지 않다면 트래커로 퀘스트를 따라가면 되지만, 그렇게 하면 퀘스트 목표가 맵에 영구적으로 표시됩니다.

모든 플레이어에게 귀찮은 것은 아니지만, 특히 가장 몰입감 있는 경험을 원하는 사람들에게는 장기적으로 성가신 일이 될 수 있습니다. Quest Tracker Fades Over Time 모드는 제목 그대로 미니맵 마커와 주변 환경에 집중하는 동안 퀘스트에 대한 설명이 희미해집니다.

8. Better Gather Operations

Better Gather Operations

드래곤 에이지: 인퀴지션의 독특한 기능은 게임 전반에 걸쳐 군대를 관리하고 영향력을 행사할 수 있는 시스템인 전쟁 테이블입니다. 여전히 대부분의 시간을 밖에서 모험을 즐기게 되지만, 전쟁 테이블을 통해 새로운 퀘스트를 잠금 해제하고 부하를 보내 채집 작전을 수행하여 자원을 얻을 수 있습니다.

이 작전의 문제점은 혼자 모험을 통해 훨씬 더 많은 자원을 수집할 수 있기 때문에 보상이 부족하다는 점입니다. Better Gather Operations 모드에서는 보상을 더 가치 있는 것으로 개선하여 몬스터 처치에 집중하고 바쁜 일은 인퀴지션 대원에게 맡길 수 있도록 합니다.

7. No More Fog of War

No More Fog of War

안개 시스템은 플레이어가 대지를 돌아다니며 탐험하고 발견하는 느낌을 강화하기 때문에 게임에서 중요한 시스템입니다. 하지만 첫 번째 게임 이후 플레이를 계속할수록 안개 시스템은 다른 무엇보다 방해가 되는 요소로 느껴져 플레이어는 이 시스템을 완전히 제거했으면 좋겠다는 생각을 하게 됩니다.

드래곤 에이지: 인퀴지션의 모드 No More Fog of War 는 어디로 가야 하는지, 어떻게 가야 하는지 명확하게 알려줍니다. 또한 처음에 놓쳤을지도 모르는 비밀을 보여줌으로써 더 많은 탐험의 길을 열어줍니다.

6. Increase Inventory Capacity

Increase Inventory Capacity

드래곤 에이지: 인퀴지션에서 퀘스트를 진행 중일 때, 마지막으로 하고 싶은 일은 기지로 돌아가서 획득한 모든 전리품을 떨어뜨리는 것입니다. 이는 스토리의 속도를 떨어뜨리고 테다스를 모험하는 동안 얼마나 많은 쓸모없는 아이템을 얻을 수 있는지 깨닫게 합니다.

Increase Inventory Capacity 모드를 사용하면 많은 전리품을 가져야 하는 번거로움을 상당 부분 해소하여 캠프로 돌아가기 전에 수천 개의 갑옷과 무기를 휴대할 수 있습니다. 물론, 숫자가 그렇게 커질 때까지 기다리지 않으면 현재 장비보다 더 좋은 물건을 팔게 될 수도 있습니다.

5. War Table – No Watiting

War Table No Watiting

드래곤 에이지: 인퀴지션의 전쟁 테이블에서 임무를 수행하기 위해 부대를 보내면, 임무가 완료될 때까지 일정 시간을 기다려야 합니다. 이 시간은 몇 분에서 몇 시간까지 다양하며, 메인 스토리를 계속 진행하기 위해 해당 작업을 완료해야 하는 경우 매우 짜증날 수 있습니다.

War Table – No Watiting 모드를 사용하면 임무에서 대기 시간을 없애고 부대의 노동에 대한 보상을 즉시 얻을 수 있습니다. 또한 모든 작전이 즉시 완료되므로 특수 요원을 보낼 때 항상 최상의 옵션을 선택할 수 있으며, 예를 들어 원하는 경우 모든 작전에 렐리아나를 보낼 수 있습니다.

4. Skip Fights

Skip Fights

드래곤 에이지 시리즈에서 전투는 핵심적인 부분으로, 천룡과 싸우는 것은 그 이름에서 알 수 있듯이 매우 어렵기 때문입니다. 하지만 베일가드에 대비해 드래곤 에이지에 대한 지식을 빠르게 정리하고 싶다면 전투를 좀 더 쉽게 할 수 있는 방법이 필요할 수 있습니다.

Skip Fights 모드를 사용하면 전투가 더 쉬워질 뿐만 아니라 전투를 아예 없애고 주변 지역의 적을 대부분 처치할 수 있는 편리한 물약을 얻을 수 있습니다. 문제의 물약인 퇴치제는 캠프의 여러 물약 테이블에서 얻을 수 있는 재생 물약을 대체하는 물약이므로, 효과를 발휘하려면 반드시 장착해야 합니다.

3. Quicker Looting

Quicker Looting

이미 이 글에서 모더 타히라를 소개한 적이 있는데, 이 모드를 통해 많은 시간을 절약할 수 있을 것 같습니다. 이 모드인 ‘Quicker Looting‘은 조사관이 몬스터가 떨어뜨리거나 바닥에 있는 전리품을 잡기 위해 허리를 굽히는 애니메이션을 없애고, 확인만 하면 어렵게 얻은 전리품을 가져갈 수 있게 해줍니다.

이 모드는 2015년에 만들어졌지만, 여전히 매력적으로 작동하여 모드가 있다는 사실조차 잊게 만듭니다. 이렇게 모드를 수정하면 게임 플레이가 훨씬 더 원활하게 진행되어 일방통행이 되고, 모드가 없는 버전을 다시 플레이하면 전투 후 전리품을 따는 데 시간이 오래 걸리는 것처럼 느껴질 것입니다.

2. More Banter

More Banter

많은 플레이어가 드래곤 에이지: 베일가드와 전작의 차이점으로 지적한 것은 동료와 동료의 퀘스트에 더 많은 초점을 맞췄다는 점입니다. 이전 게임에서 동료에 초점을 맞추지 않았다는 것은 아니지만, 베일가드에서는 동료와 그들이 하는 말, 그리고 그들이 처한 모든 상황에 대해 어떻게 생각하는지에 모든 것이 집중되는 느낌입니다.

최근 베일가드를 플레이하고 인퀴지션이 좀 더 그 느낌으로 느껴지길 원하신다면, More Banter 모드가 여러분을 위해 준비되었습니다. 이 모드로 새로운 대사가 추가되지는 않지만, 발동할 수 있는 대사의 빈도를 높여서 한 번 플레이하는 동안 동료가 하는 모든 말을 들을 수 있습니다.

1. More Inquisition Levels

More Inquisition Levels

인퀴지션이 이전과 이후의 다른 드래곤 에이지 게임과 차별화되는 점은 캐릭터와 동료뿐만 아니라 조직도 레벨을 올릴 수 있다는 점입니다. 인퀴지션은 화려한 타이틀일 뿐만 아니라 같은 목표를 향해 노력하는 사람들이 모인 조직이며, 조직의 레벨을 높여 다양한 특전을 획득하고 새로운 지역을 잠금 해제할 수 있습니다.

이 시스템의 일반 제한은 20레벨로, 게임이 끝나기 훨씬 전에 쉽게 달성할 수 있습니다. More Inquisition Levels 모드에서는 10개의 레벨과 추가 특전이 추가되므로 새로운 즐길 거리가 있을 뿐만 아니라 한 번의 플레이로 모든 특전을 볼 수 있는 것보다 더 많은 것을 기대할 수 있습니다.

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